Újabb, ezúttal kétnapos Cantina Tour volt Kölnben (most a Gamescom apropóján), mely során sikerült pár hasznos/érdekes információt megtudni a fejlesztőktől, készült egy interjú James Ohlennel, és időközben az adatbányászok is aktivizálták magukat, kiderültek a 4.0 classváltozásai (ezek természetesen még nem véglegesek), de mielőtt a részletekbe mennénk, egy újabb apró játékra invitálnám az oldal olvasóit.
Röviden a lényeg: a Cantina Tour alkalmával azok, akik előregisztráltak, egy ajándék mountot adó kódot kaptak. Miután ez a hivatalos oldalon regisztrálásra kerül, egy újabb kódot generál, amit további öt ember tud felhasználni és így tovább. A mount mellé jár még egy random tárgy is, amelyek közül a legértékesebb a First Grand Statue of Mandalore, de SP-RO Power Droidot, Carbonite chamber regen itemet vagy egy dye modult is kaphatunk.
Egy reddit posztban szervezett formában történik a kódok megosztása (ha véletlenül nem tudnánk elérni az oldalt, Dulfy oldalán is megy a kódcsere):
- érdemes a kommentek megjelenítését a “legújabb” alapján rendezni
- a megfelelő formátum http://www.swtor.com/user/ce, ha az user/ után egy “r” betű következne, az referáló link. Nem ez kell nekünk jelenleg (pár “mókás” emberke bepróbálkozik ilyen alkalmakkor, nézzük meg, mire kattintunk… )
- ha egy kódra ezt a választ kapjuk: “This Community Event code is not valid”, azt már 5 ember felhasználta, keressünk egy másikat
- ha ezt a választ kapjuk: “An unknown error has occurred”, akkor várjunk pár percet és próbáljuk újra, nagy valószínűséggel a szerverek kissé leterheltek
- ha sikeresen aktiváltuk a kódot, akkor az oldal nekünk is generál egy újat, amit meg kell osztani a reddit (vagy Dulfy) postban. Néha nem azonnal, hanem pár perc múlva kapjuk meg az új kódot, legyünk türelemmel (a reddit v. Disqus regisztráció szinte egy percet sem igényel, ez ne legyen probléma ).
- a mountot és a bonus itemet egy ingame levél formájában fogjuk megkapni (van, aki a szobor reményében több tucat új karaktert készít és töröl azon nyomban, amint megjön a levél, nem hiszem, hogy célravezető taktika, de egyelőre nem minősül exploitnak)
- 60 napunk van, hogy aktiváljuk a kódot (vagyis kb. október első hetéig még ráértek)
- a korábbi Cantina Tour mountot még kb. 3 hétig szerezhetjük meg (link)
Elsőnek itt az ígért interjú, a link az eredeti oldalhoz.
Interjú mellett mindkét nap volt egy-egy Q&A is (link).
És akkor ezekről egy rövid kivonat:
- Nem lesz új flotta, de lesz egy új hub, ami kb. akkora lesz, mint a mostani flotta fő szintje.
- Bár konkrét részleteket nem tudunk az új crafting rendszerről, de valószínű, hogy adaptívvá teszik a gathering node-okat.
- Elvileg a társainknak már nem lesz kötött szerepe, hanem bárkiből lehet healer vagy tank (a korai bétában is volt ilyen, de a játékosok elég “bonyolultnak” találták és inkább kivették).
- Ha nem fog teljesítménygondokat okozni, chat bubble is várható.
- Az új kiegészítő legelején egy dupla figyelmeztetést fogunk kapni, hogy jól gondoljuk meg, el akarjuk-e kezdeni. Minden függőben lévő küldetés ” el fog veszni”.
- Elvileg megmaradnak a classic lvl 50-55 OPS és FP verziók.
- Elképzelhető, hogy mégsem folyamatosan (4-7) hetente fognak új fejezetek jönni, hanem season formában egyszerre több (gondolom számolgatnak, hogy melyik verzióval járna jobban a cég hosszabb távon).
- Guild transzfer.
- Lehet, hogy lesz 64 bites dx12!!!! kliens (figyelembe véve, hogy win 10 alatt sokaknál csuklik a játék, elég érdekes lenne).
- Viszont engine csere nem, a most látott újabb modellek magasabb poligonszámúak, ill. a SoR-ban látott dinamikus kamerakezelés az átvezetőkben elodázzák a nagyobb grafikai updatet
Nagyon tömören ennyi az érdemi új infó. Lebegtetnek új Seeker droid/Macrobinucolar küldetéseket, új rail shooter küldetéseket és GSF pályákat, de jelenleg a Fallen Empire a fő prioritás.
Pletyka szinten felmerült egy remastered KOTOR 1 next gen. (PS4/XBOX One) konzolokra (link1, link2).
Íme az ígért, előzetes infók a 4.0 classokat érintő változásairól. Csak a nagyobb újdonságokat írom le, most kb. lényegtelen, hogy egy ability costja/CD-je hogy változik (ki kell emelni, hogy ezek csak a jelenlegi zárt béta kliensből kiszedett infók, bármikor változhatnak).
Consular/Inquisitor
- Phase walk mostantól mindkét AC számára elérhető lesz.
Sage/Sorc : a Force Mobility segítségével a Force Barrier mozgás közben is aktiválható/használható lesz.
Shadow/Assasin: új, stealthben is használható gap closer ability.
Knight/ Warrior
- Új, gap closer ability.
- A Sentinel/Marauder páros kapni fog pár, túlélést segítő új passzív és utility képességet.
Trooper/Bounty Hunter:
Commando/Merc:
- Új escape (menekülő) ability 20 másodperces CD-vel.
Vanguard/Powertech :
- A Storm/Jet Charge most már a tank ág helyett az alap AC része lesz.
- A tankok kapni fognak egy új képességet, amivel helyett cserélhetnek a célponttal és egyúttal csökkenti a threatjét is (igen, nekem is elé furának tűnik így elsőre).
Agent/Smuggler:
Sniper/Gunslinger
- Egy új SOS jellegű képesség, ami nullázza az összes defenzív képesség CD-jét.
Operative/Scoundrel
- Szintén egy új gap closer képesség, amivel baráti vagy ellenséges célponthoz ugorhatnak, a stealth megtörése nélkül.
Ne felejtsétek el, aki augusztus 10-én előfizető, a Fallen Empire startjakor megkapja Nico Okarrt társnak (akik július 31-én előfizetők voltak, természetesen ők is megkapják az új társat).
- Jelenleg nincs semmi biztos információ arról, hogy azután lesz-e lehetőségünk megszerezni vagy nem…
Végül pedig a Gamescom alatt kijött képekről egy album: